D の 問 題 | どうしたら易しく面白くなるか もっと楽にならないか |
6.2 手を速く動かすな | D の 問 題《目次》 | |||||||||||||||||
1.生産管理の意義 2.生産管理の必須条件 3.短納期と在庫問題 4.販売計画の精度向上 5.生産同期化の仕組み 6.リードタイムの短縮 |
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次は、リードタイム短縮のために改善を進めようという話。 改善の参考書を読んだり、上司や先輩のアドバイスを参考にして、 ストップウォッチやビデオカメラを片手に、作業のムダがないか観察を始めます。 すると、大抵の場合、 見られている作業者は緊張して手が速くなり、 いつもより作業が早く終わります。 どうしたら速く作れるか? いつもより手を速く動かせば良い・・・かというと、 実はこれは全く意味がありません。 |
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6.1 リードタイムとは 6.2 手を速く動かすな 6.3 仕掛品という在庫 6.4 川の流れのように 6.5 1つずつ作りなさい 6.6 段取削減テクニック 6.7 ロスは予防すること |
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7.負荷・能力管理 8.部材調達管理 9.スケジューリング |
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その上、ムリをしていますから、 その内にくたびれてしまい、後が続きません。 かえって遅くなってロスが多くなったり・・・ やはりムリは禁物なんです。 |
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そこで、ものが作られる過程をもう一度じっくり眺めてみてください。 これから作ろうとする品物を船にたとえてみて、あなたがそれに乗船するとします。 倉庫から部品が出庫されますから、それに乗りこみましょう。 あなたの船は 生産ラインの横に置かれますが、 そこでしばらく待たされます。 前の注文が終わらないので 次の工程に進めないからです。 このような停滞を 工程待ちと言います。 やっと加工が始まりました。 ところが、 ロットでまとめて作っているので、 自分の番が来るまで待っています。 また、自分の番が終わっても 残りの数が終わるまで 待っていなければなりません。 このような停滞を ロット待ちと言います。 こんなふうに 工程や機械の前後では 頻繁に待たされています。 それから 工程間の移動で、 箱の中でただ揺られていることにも 気付きませんか? |
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その通り。 停滞や移動の時間は ものづくりが全く進行していない時間です。 実際の生産リードタイムの中には、 そのようなロスがとても多いのです。 前節で、計算した手番通りに生産出来ないのは このロスを暗黙に認めているからです。 生産リードタイムの短縮は、 ムリをして手を速く動かす前に、 まずそのような、だれでもわかるムダをなくすことから始めます。 |
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